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XIII: Remake - あまりの出来の悪さに失笑するゲーム

ねずみです。 昔PS2やGCで出ていた、XIIIというゲームのリメイクを予約購入していました。 それがつい先日発売されたので遊んでみたのですが、あまりの出来の悪さに失笑してしまいました。 ちなみにオリジナルの開発はUbisoft Paris Studioで、リメイクはPlayMagicです。 もはやどこから言えばいいのか分からないので羅列します。 ・Classic版のようなコミック調の雰囲気や魅力が失われている。 ・進化したグラフィックとコミック調の演出が全く合っていない。 ・Classic版のカットシーンはセルシェーディングを活かしてコミックの様に作られていたが、このリメイクはそれを全く上手に再現できていない。ハッキリ言うと出来が悪い。 ・特に良くも悪くもない画質だが、フレームレートが全く安定しない。 ・その上にフレームレートとマウス感度が同期している(?)のか、マウス感度が常に変化しているような操作感のせいで視点を動かすだけでもかなり不快。 ・通常の感度とADS時の感度を個別に調節できない。 ・素手で敵を殴ろうとしたら何故か拳が出なかったりする。 ・椅子や瓶などの使い捨てアイテムを置こうとしたら勝手に攻撃が出て壊れる。 ・武器の切り替えがやたらと遅くテンポが悪い。 ・何かと反応が鈍いという印象を受けた。 ・効果音や音楽が途中で止まったり再生されなかったりする。 ・音量バランスが酷い。銃声や台詞などの音量が適切に調整されていない。 ・銃声などの効果音が非常にしょぼい。迫力が全くない。 ・リロード等のアニメーションがかなりお粗末。 ・敵の被弾時や死亡時のアニメーション/ラグドールが本当に酷い。 ・上記の問題が重なり、敵を倒すことによる爽快感は一切ない。 ・敵のAIの頭がかなり悪い。 ・カットシーンで敵が複数登場して、主人公が逃げも隠れもしないためカットシーンが終わった瞬間に撃たれ始める場面がある。 ・重要人物の死亡などでゲームオーバーになるとその直前にオートセーブ/チェックポイントが入ることで詰み確定になることがある。 ...

CONTROLの感想的な

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ねずみです。 クリアしたので感想的な何か。 ・画質 良かった。 RTX2060でも1080p/画質:高:レイトレーシング有で常にそこそこ(計ってないけど恐らく60)のフレームレートを維持しながら遊べました。 このゲームは画がとても綺麗なところが多く、特に不満もなかったのですが、 会話中のキャラクターの表情に違和感を覚える場面が多かったのが残念でした。 不気味の谷のようなものを感じたというか、セリフに対して表情が合ってないように感じる場面が多かったです。 ・音 良かった。 特に不満に思うところもなく、BGMなども雰囲気に合っていて良かったです。 ・戦闘 良かった。 撃った時の敵の反応(ノックバックなど)や視覚効果・効果音などが小気味良く戦闘はとても楽しかったです。 投擲した物が壁や柱にあたり表面のコンクリートが崩れて周囲に散らばり、 机や椅子や本などのありとあらゆる物がバラバラになりながら飛び交い、 シールドを展開するとその飛び散った残骸たちがジェシーの前で壁になり、 シールドを解放するとそれらが敵に向かって飛んで行き敵を怯ませ、 体力が低下し怯んだ敵を掴んでまた別の敵に勢いよく投げつけたり、 物理演算が戦闘を楽しくしてくれるという点が最高でした。 ・その他 地図が見づらいなと感じました。 複数の階が1つの地図に表示されるせいで重なっている部分もあったりして、 「ここに行くにはどこを通ればいいんだ…?」と地図と睨めっこすることがありました。 ただ、そこらへんに「→〇〇、←××、↑▽▽」みたいな標識がたくさんあるおかげで 本当に迷うことはとても少なかったです。極一部のエリアが分かりにくいだけです。 あと日本語訳/ローカライズの質があまり良くないなと感じました。 ドキュメント(紙)に表示されている文字が紙からはみ出ていたり、 会話の字幕の文の長さとタイミングが会話の進行と合っていなかったり、 時々、直訳のような違和感のあるセリフが出てきたり…など。 理解できないというほどではなく、困ることも特には無いのですが、 ゲーム自体の質が高いだけに残念だなあと感じる点でした。 ストーリーはあまり把握しきれてないのですが、作中のセリフにあったように 全てを理解できる日は来ないだろうけど、まあ良いやという気持ちで飲み込めました。 この手の物語の面白いところは謎が多いという所にもあると思...

机と椅子

ねずみです。 最近腰がめちゃくちゃ痛くて「そろそろ床に座り続けるのもつらいな」と思い、机と椅子を買いました。 元々腰痛持ちでしたが、無職の引きこもり生活で筋肉がどんどん落ちているのが原因でしょうか。 椅子に座ってても痛いんですけど、床に座るよりはマシです。 そろそろバイトを始めたりしようと思っていたんですけど、腰が痛くてなんとも。 病院探さないとなあ。 ねずみでした。

Mýrdalssandur, Iceland

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ねずみです。 ねずみでした。

卒業

ねずみです。 1年遅れて大学卒業しました。 今は求職中です。 ねずみでした。

DAEMON X MACHINAの感想

ねずみです。 DAEMON X MACHINA(デモンエクスマキナ)のストーリーをクリアしたので感想をここに残します。 ・ゲームプレイは楽しい どの武器も銃声がめちゃくちゃしょぼいとか、視野角が狭くてすぐに敵を見失いやすいとか、 色々文句を付けたいところはありますが…まあでも面白かったです。 ・ストーリーそのものは何とも言えない なんかこう、分かるようで分からないというか…? とりあえずポエム挟むのはやめてほしい。 理解できなかったのは僕のせいなのか、それとも? という感じなのでこれ以上は言及しません。 ・日本のアニメ的なキャラクターしかいない、悪い意味で 人によって評価が変わるところだとは思いますが…。 序盤に頭のおかしいキャラクターが立て続けに出てきてやる気を失いました。 序盤に限らず頭のおかしいキャラクターばかりで終始「なんだこいつ…」って思いながら進めてました。 マトモな人間が少なすぎる。 後半は楽しめましたが、序盤がつらかった。 特にステレオタイプなヒップホップ大好き黒人が酷すぎる。 ルー大柴みたいな喋り方しないでほしい、面白くないしクソ寒いから。 わざとああいうキャラにしたんだろうか。 吹き替えも相まってそのキャラが喋ってる間が本当に苦痛だった。 ・主人公の立ち位置がよく分からない 主人公は(たった2回しか出ない選択肢を除いて)一切、一言も喋らないどころかカットシーンでは棒立ちしてるのみです。 別に何の意思表示もしてないのに、敵対するつもりもないのに勝手に戦闘に巻き込まれます。 戦闘中を除いて一切プレイヤーの思い通りに動かない(というか勝手に話が進められる)ので、 自分で作ったキャラクターなのに何一つ感情移入や没入ができません。 「こいつは俺のはずなのに、何を考えてるか全く分からん」という気持ちになりました。 全キャラクターの中で、一番理解できないのが自分で作った主人公という悲しい事態。 その割にストーリー上は割と重要なキャラクターとして存在しているというのも良く分かりません。 クソ寒い茶番を横で立って見てるだけで担ぎ上げられて…。 ストーリーが進む間、主人公は基本的に「そこに居るだけ」なんですよね。 (有無を言わさず巻き込まれるので戦闘には参加しますが)戦闘以外何もしてません。 喋らない主人公というのは今...

冷凍睡眠から起きたテンノ

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ねずみです。 最近はフレンドとWARFRAMEをしています。 冷凍睡眠の期間が長かったので、懐かしさと新鮮味を両方味わいつつ楽しんでいます。 このゲームはやっぱり楽しいですね。 毎日遊んで、数カ月離れて、また戻ってきて、というサイクルを繰り返しています。 MOTEアンプと1-1-1アンプの性能の差にブチギレそうになったりしてますが、楽しいです。 今は2-2-3アンプの素材を集めている最中です。 フレンドとパーティを組んでエイドロンテラリストを倒したりするためにビルドを組んだりするのも、 昔イベントに苦戦して「これ試してみるか」「あれとか使えるんじゃない?」と考えてた時期を思い出して楽しいです。 僕はこの敵に効果的なLANKAを持っていない(LANKA自体は持ってるけど育てていない)ので、 今のところはクリティカルマシマシDREADで頑張っています。 色を含めて外装を自由に変えられるのもこのゲームの良いところですね。 自分のキャラクターを自分の好きな外見にできるのはやっぱり嬉しいところです。 あと自分のキャラクター(Warframe)が勝手にしゃべったりしないというのが本当に良いですね。 ロールプレイが捗ります。(お前に言ってるんだぞRemnant: From the Ashes) WARFRAMEだとオペレーターがベラベラと喋ったりしますが、僕にとってのオペレーターは 「途中でいきなり横から出てきて『俺が中の人だ』と主張し始めた頭のおかしいクソガキ」 でしかないので、関係ありません。 初めてオペレーターがしゃべり始めたときは本当に「なんなのこのクソガキ…鬱陶しいなあ」という感じでした。 顔も見たくないのでフードとマスクを被せて、オプションで通信をオフにしてるのでまあ良いんですけど。 そんなこんなで、画像は僕のお気に入りWarframeたちです。 昔からずっと使っているEXCALIBUR。STALKERが好きなので、ロールプレイ目的の外装です。ヘルメットが欲しい。 スクリーンショットのために一旦外しましたが、普段はこの血糊シジルを付けています。 これもロールプレイ用のEXCALIBURです。darkSector好きだったので。 これもロールプレイ用のEXCALIBURです。 スクリ...

僕と夢の話

ねずみです。 僕と夢の話をします。 この夢というのは、目標などではなく、寝てるときに見る夢の話です。 オチも何もありません。 何を書きたいのか自分でも分からないため、まとまりがありません。 人に読ませるような文章でも内容でもありません。 僕は頻繁に悪夢を見ます。 殆どの夢は起きてちょっと経つと忘れるので、詳細までは覚えていません。 でも夢ってそういうものだと思います。良い悪い関係なく。 ですが、毎年の初夢だけは別です。 どういうわけか、僕は6年ほど前から初夢の中で殺されています。毎年、例外なく。 1回で済む年もあれば、寝て起きるまでの1つの夢の中で5回死ぬこともありました。 今年も初夢の中で死にました。 初夢の中で死んで「今年は『死にたい』とか言わない」と思うことで僕の一年は始まります。 そういう所だけ見れば、僕は夢に生かされているとも言えます。 普段見る夢はもう少し軽いです。とはいえ、嫌な夢ということに変わりはありません。 大抵の場合は嫌いな虫が大量にまとわりついてくるとか、公衆の面前で恥をかくとかです。 取り返しのつかない失敗をするとか、「人として終わる」みたいな夢も見ます。 非現実なものだとゾンビとかも出てきます。 数年前、そういう夢を見る日が続き、寝つきが悪くなりました。 夜になると「また今日も悪夢を見るのかな」という考えが頭の中で回り続けます。 その当時は(正確に言うと今もですが)自分の将来などに対して大きな不安を抱えていました。 そういったことが重なり、僕は不眠症になりました。 もともと不安定な僕の精神状態は一層悪くなりました。 僕は引きこもりになり、家から出ようとすると酷く緊張するようになりました。 鏡に映った自分に向かって「悪いのはお前じゃない」と言うようになりました。 じゃあ誰が悪いというのでしょうか。全ては自分自身が原因だというのに。 僕は社会不適合者なんだろうな、と考えるようになりました。 何故こんなものを書いているのか、自分でもいまいち分かりません。 ただ、自分の心情を書いてここに残しておきたくなった気がしたというだけです。 同情してほしいなんておこがましい気持ちもあるのかもしれません。 時間が経ち、今はある程度マシになりました。それでも週に数回眠れなくなることがあります。...

Remnant: From the Ashesで遊んでて思うこと

ねずみです。 Remnant: From the Ashesの話です。ハードコアをクリアして、装備も全て集まってやることもなくなってきたので、色々書きます。 このゲームは、例えるなら「良い素材を使って下手な人に作らせた料理」です。素材は良いのですが、その調理や味付けが絶望的に下手なので「なんか良さそうな雰囲気だけはあったんだけど食感も味も悪い」という感じ。 Steamでレビューを見ると「ソウルライク」という表現を見ますが、いくつか類似したシステムがあるだけでゲームとしては似ていないです。カスタマイズや装備の幅があるようで実は結構狭いため、ソウルシリーズのような「キャラクター構築の楽しみ」もかなり薄いです。ストーリーもソウルシリーズのような魅力はなく、没入感もありません。ストーリーやゲームプレイなど「ありとあらゆる面において底の浅さが目立つ」というのが正直な感想です。どこを切り取っても粗があるし、遊んでいて「なんで?」と思う所も多いです。 例えば ・商人や武器強化などのNPCに同時に話しかけられるのが1人のみ COOP時は他プレイヤーの会話が終わるまで待つ必要があります。もちろん現実的に考えたら「そりゃそうだ」という所ではあるし、会話スキップなどのテンポが良ければ文句も言わないけど、何かとテンポが悪くイラっとするのがこのゲームです。また、独り言を言ったりしてるNPCはそのセリフが終わるまで話しかけることすらできなかったりします。 ・弾薬は共有されない割に弾薬関連のTraitが一つもない 弾薬関連の装備はBanditシリーズとハードコアモードのクリア報酬しかありません。どうでもいいような効果の装備やTraitはあるのに、他のアイテム等は全て共有されるのに、弾薬に関してだけは本当にケチ臭いです。 ・マップがやたらと広いわりに移動速度が非常に遅くスタミナも少ない 走ったとしてもスプリントというよりはマラソン程度の速度しか出ません。わざわざスタミナを消費して走るくせに足がおっそいので本当にストレスが溜まります。僕はストレス軽減のために移動速度UPの装備やアイテムを常用することに。 ・何周しようがアイテムが出るかどうかは完全に運 運次第でいつまで経っても手に入らないアイテムがあったりします。僕の場合Leto's Amuletという最初のマップで入...