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1月, 2024の投稿を表示しています

ぐれいゔんげーみんぐ

ねずみです。 GRAVENというゲームのレビューです。 Steamに投稿したものです 。 端的に言うと、かなり粗が残っており面白くない。 Immersive simとRPGとBoomer shooterを足そうとした結果それらの良い所が消えて悪い部分だけが残り、何にもなりきれなかった中途半端なゲーム。料理で例えると「見た目も匂いも良かったのに、実際に食べてみたら火が全く通ってなくて味付けも下手だった」みたいな感じ。 デモ版か早期アクセス初期の頃にここに雷のページが置いてあった気がするので、その名残だろうか グラフィックから漂うダークファンタジーの雰囲気は良かったのだが、ゲームプレイに関しては良い所を何一つ見つけられなかった。魔法は戦闘で使えないことも無いがあえて使うほどのものではなく道中の単調なギミック(道を塞いでいるバリケードを燃やす・歯車に電気を通して回すなど、使わないと進めない箇所)以外での使い所は皆無だし、マイティキック(笑)はスタミナを消費するばかりで効果的な使い道が何もないし、剣は杖と比較しても「ガードができること」しか優れた点が無くダメージも大差ないため武器の少ない序盤以外で使う場面がない。ありとあらゆる点で「なんか思いついたギミックをとりあえず色々入れて作り込むことも無くそのままにした」みたいな印象を受けた。 宝箱を開けると中身がこれまた盛大に飛び散るため、入っていたお金があたりに(床ですらない所に)引っかかる非常に頭の悪いゲーム 早期アクセスを抜けて正式リリースされたため再び最初からプレイしているがやはり「あまり面白くない」という感想は変わらず、細かなバグや理不尽な挙動などで「1.0になってもこんな感じかあ」とストレスが溜まったのでむしろ早期アクセスの頃よりも否定的な感想になった。 サイドクエストのボスが出現せずクエストを完了できなくなったり、開いたはずの扉がゲームの終了・再開で何故か閉じてしまいハブエリアから締め出されソフトロックされるなどの致命的な不具合も複数存在している。 ソフトロックされた場面 ねずみでした。

なぞせかいげーみんぐ

ねずみです。 INFERNIUMというゲームのスクリーンショットです。ネタバレ?注意。 追いかけてくる敵から逃げながらパズルもどきを解いて進んでいくゲームです。嫌いではないのですが、移動が遅くてインタラクトもめちゃくちゃ遅くて何をするにもストレスが溜まるので(そういうゲームなのは分かっていますが)あんまり好きになれません。風景は好きなんですけどね。スクリーンショットが撮りたくてわざわざ数年ぶりに2周目をクリアしたくらいです。一通り撮りながらクリアした後にフォトモードの存在に気が付いてかなり悲しくなりましたが。めんどくさいので多分もう二度とやりません。数年経ったら考えが変わってまたやるかもしれません。 KHOLAT と同様に「風景は好きなんだけど…けど、なあ…」という気持ちになるゲームです。 ねずみでした。

しるたねんげえみんぐ

ねずみです。 INFRAというゲームのスクリーンショットです。ネタバレというほどの物はないですが、自分で遊んで楽しみたい人は見ない方が良いかも。 ずっと気になってたけど手を出せずにいた所でフレンドに頂いたのでありがたく遊びました。めちゃくちゃ面白かったです。もっと早くやれば良かった。ストーリー主体で、複数回のリプレイを前提にした作りでもないキャンペーンでこんなに最初から最後までのめり込めるゲームは中々無いような気がします。 Firewatch とか、ウォーキングシミュレーターのようなゲームが好きな人は間違いなく楽しめると思います。 ねずみでした。

ゆきげしきげーみんぐ

ねずみです。 KHOLATというゲームのレビューです。 Steamに投稿したものです。 雰囲気、というか雪山の風景はとても良い それ以外があんまり良くない 良い所 ・日本語対応 ・雪山の風景が良い ・ウラル山脈で ディアトロフ峠事件 の謎を探るという好奇心をくすぐる舞台設定 ・サバイバル要素(空腹、喉の渇き等)が無いため時間を気にせず探索できる 悪い所 ・不安を煽る音楽や効果音があまりにもわざとらしく、更にしつこいため興醒めする ・敵に触れられると即死だが、足が遅くすぐに追跡を諦めるので脅威にならない ・ホラーっぽい要素はあるものの、上記2点が原因で恐怖感は薄い(ホラーが苦手な人にとっては良い点) ・雪山に調査に来ている割には主人公の足腰が弱すぎてちょっとした段差で引っかかる(腰の高さすら登れないし膝の高さでも足が止まる) ・雪山に潜む超自然的存在と国による極秘の実験という組み合わせでここまで盛り上がらないことがあるのか、というほど煮え切らないまま特に捻りもなく終わるストーリー ・安定性に難あり(4時間のプレイで3回クラッシュした) ねずみでした。

明けてん

ねずみです。 年明けてん。 なんか自分の記憶では年が明けるたびにちゃんと「年が明けたね」って感じの挨拶をこのブログに一応残したりしていた気がしたのですが、去年も一昨年も何も言ってなかったですね。まあ特に言う事も無いから仕方ない。強いて言えば精神面がぐちゃぐちゃになり続けたという事くらいでしょうか。去年は毎日「さっさと死にたいな~~~~~~~」って思いながら「でも死ぬの怖いしな~~~~」という理由だけでぼんやりと生きていました。良さそうな求人を見つけては応募するものの良い返事は得られず、就職先を見つけられずにああ自分は社会不適合者だなあ知能が低くて学歴も地方私文大卒で肉体労働もできず職歴も無くて容姿も醜悪な男なんてどこも雇いたくないよなあそりゃそうだよなあと感じながら過ごしていました。翻訳の仕事したいなあとかゲームに関わりたいなあとか色々思ってはいますが中々上手いこといきませんでした。バイトすら受かりませんでした。 そんな日々なので元旦も早朝5時から良さそうな求人に応募したりしています。あーあ、急に口座の残高が5兆円とかになって一生遊んで暮らせるようになったりしないかな~~~~~。 まあ今年も生きていけると良いですね。 ねずみでした。